mSchools Awards 2026

Eco Pixel

Autor: Lidia Serra

Contacte: lidia.serra@salesians.cat

Nom escola: Sant Antoni de Pàdua - SALESIANS

Codi Centre: 08021089

Adreça de l'escola: Av Puig i Cadafalch, 80 - Mataró

Pàgina web: https://mataro.salesians.cat/

Share
Eix Principal
Ciutadania i consciència global
Recurs Digital Principal
Aplicacions per a dispositius mòbils
Eix secundari
Llengua, cultura i diversitat
Curs i etapa educativa
4t d’ESO
Recurs Digital secundari
Intel·ligència artificial
Número de sessions
30 (des del gener). El primer trimestre treballem coneixements previs per acabar fent el projecte en si.
Àrea / matèria / àmbit
Digitalització
Número d’alumnat
3
Metodologies
Aprenentatge basat en projectes (ABP) Design Thinking Visual Thinking Aprenentatge cooperatiu /col·laboratiu

Breu descripció

Som una empresa que ha desenvolupat una aplicació mòbil em forma de joc per a la conscienciació ambiental, destinada a joves i a entusiastes de la botànica (o no). La nostra aplicació permet aprendre sobre els ecosistemes de forma lúdica i agradable. El nostre objectiu conscienciar als nostres usuaris sobre els ecosistemes de Catalunya i d'arreu.

Singularitat i innovació

Hem creat un joc amb estil pixel art amb l’objectiu d’apropar la natura als joves d’una manera diferent i atractiva. Ens hem adonat que hi ha una manca de coneixement sobre la diversitat de flora que ens envolta, i per això hem desenvolupat una aplicació que permet descobrir i identificar flors comunes del nostre entorn. La idea és convertir l’aprenentatge en una experiència divertida: a través del joc, els usuaris poden explorar, reconèixer espècies i ampliar els seus coneixements gairebé sense adonar-se’n. D’aquesta manera, no només fomentem la curiositat i l’interès per la natura, sinó que també ajudem a crear una connexió més forta amb el medi ambient.

Més detalls

Impacte de la solución propasada

Fa que els joves aprenguin a identificar flors del seu entorn de manera pràctica. No és teoria : és reconèixer allò que tenen al voltant cada dia. També destaca perquè converteix l’aprenentatge en una activitat divertida. L’estètica pixel art i la dinàmica de joc fan que els usuaris s’hi impliquin més i hi tornin! Un altre punt important és la connexió amb el món real. Anima als joves a sortir, observar i relacionar el que veuen al joc amb la natura que els envolta. tot això genera consciència ambiental. Quan coneixes les plantes, és més probable que les valoris i vulguis protegir-les.

Breu descripció de la proposta educativa

Aquesta proposta s’emmarca en l’assignatura optativa de Digitalització de 4t d’ESO, i es desenvolupa mitjançant el programa App Education d’mSchools. En un context on la intel·ligència artificial ja forma part del dia a dia, el projecte també pretén que l’alumnat entengui les seves aplicacions i n’aprengui a fer un ús conscient i crític. A partir de les seves pròpies idees, els estudiants utilitzen les eines existents per millorar i enriquir les seves creacions, tot desenvolupant una mirada més reflexiva i responsable envers la tecnologia.

Altres observacions

Solo para usuarios registrados

Debes iniciar sesión o registrarte para acceder.